Erol Demirer

barata

Graphic Designer | Adobe Publishing Expert

‘ İvme ’ Etiketi Arşivi

Tween sınıfı ile animasyonlarımızı daha estetik hale getirebiliriz. Bu sınıf ile nesnenin yeniden boyutlandırılması, koordinat değişimi, ölçeklenmesi vb. işlemlerde kullanılıyor. Güzel tarafı ise fazla kod kalabalığına gerek olmadan işlemleri daha kısa kodlamalarla yapıyor olması. Tween objesinin kodlama içerisindeki kullanımı aşağıdaki gibidir.

var yeniTween:Tween = new Tween(“object”, “properties”, function, begin, finish, duration, useSeconds);

object: Animasyonda kullanılacak nesnenin adı,

properties: Nesnenin müdahale edilecek özelliği(width, height, alpha, scaleX, scaleY, vb.),

function: Animasyona uygulanacak hareket türü,

[Devamı]

VN:F [1.8.1_1037]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Popularity: 35% [?]

İvmenin anlamı hızın zamana göre değişiklik göstermesidir. Örnek olarak hızı artan ya da azalan bir nesne gösterebiliriz. Nesnenin ivmesinin değişimi nesnenin yönünün veya hızının zaman içerisinde değiştirilmesidir. Öyleyse bizim yapacağımız işlemde animasyon sırasında hıza müdahale etmek olacak. Yani nesneye bir hız kazandırdıktan sonra bunu arttırarak ya da azaltarak hızına müdahale edeceğiz.
[Devamı]

VN:F [1.8.1_1037]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Popularity: 17% [?]